*LUGAR QUE NECESITO:
Espacio amplio con arboleda y obstáculos.


*MATERIALES:

tarjetas de 5 x 5 aprox. En ellas estará escrita la palabra TRIPULANTE o la palabra PIRATA. (habrá 1 tarjeta de PIRATA cada 5 tarjetas de TRIPULANTE).


*CÓMO SE JUEGA:

A cada jugador se le entrega una tarjeta. La mira y se la guarda. Nadie sabe qué le tocó a cada uno. A medida que se entregan las tarjetas, los jugadores se van escondiendo de los demás. Una vez todos escondidos, el profe señala en voz alta un lugar que debe estar perfectamente delimitado, y al que deben llegar todos los participantes.
Desde ese momento, los PIRATAS pueden "eliminar" a los TRIPULANTES, tocándolos y luego mostrándoles su tarjeta. El tocado le entrega su tarjeta y se retira del juego.
Los PIRATAS deben tratar de tocar al mayor número posible de TRIPULANTES. Luego de un tiempo determinado, suena la señal de que el juego terminó. Los que no entraron al lugar, también se consideran eliminados.


*QUIÉN GANA?

Ganan los TRIPULANTES si más del 20% de ellos logra entrar al lugar delimitado. Ganan los PIRATAS si logran "eliminar" al 81% de los TRIPULANTES.


*REGLAS ÚTILES:
- Se recomienda 1 profe en el lugar al que hay que llegar y 1 o 2 en el medio del lugar.
- Solo con tocar será suficiente para "eliminar".

- El terreno debe ser lo suficientemente grande como para que los jugadores se puedan esconder y no verse entre ellos.

"Es en el juego y solo en el juego que el niño o el adulto como individuos son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y solo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo. Donald Winnicott

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