*LUGAR QUE NECESITO:
Espacio amplio sin obstáculos.

*MATERIALES:
Conos.

*CÓMO SE JUEGA:
Hay 2 equipos: uno "defensor" y otro "atacante". El en terreno hay 2 círculos marcados con conos y separados entre sí a una distancia aproximada de 12 mts.: 1- Círculo Madre: lo suficientemente grande como para que los "defensores" (sin entrar en él) no lleguen a tocarse sus manos; 2- Círculo de poder: círculo pequeño que sirve de partida para el equipo "atacante" y también de "recarga de vidas". A la señal, el equipo "atacante" debe tratar de ingresar al círculo madre. Si el jugador lo logra sin ser tocado, se queda dentro del mismo esperando a sus demás compañeros. Si al intentarlo, es tocado por cualquiera de los jugadores "defensores", "pierde su vida": es así que debe volver al "círculo de poder" y tocar dentro de él para "recuperar su vida" y poder salir nuevamente para intentar entrar al círculo madre.

*QUIÉN GANA?:

el equipo que logre meter a la totalidad de sus integrantes en el círculo mayor en menor tiempo que el otro equipo.

*REGLAS ÚTILES:
- Es fundamental el tamaño del círculo mayor para que los "defensores" queden separados de forma tal que no sea muy fácil ni muy difícil entrar.
- Los "defensores" no pueden entrar al círculo mayor ni salir a tocar a una distancia mayor de 3 mts. del mismo.

"Es en el juego y solo en el juego que el niño o el adulto como individuos son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y solo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo. Donald Winnicott

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