AGUA, TIERRA, AIRE







Todos los jugadores parados, en ronda. El profesor en el medio, con una pelota. Se la lanza a un jugador y en voz alta puede decir: 1) "AGUA": el alumno antes de agarrarla debe decir un animal que esté en el medio acuático. 2) "TIERRA": el alumno antes de agarrarla debe decir un animal del medio terrestre. 3) "AIRE": el alumno antes de agarrarla debe decir un animal que vuele. Si lo consigue, sigue jugando, sinó se sienta quedando descalificado. No se pueden repetir animales. Los últimos 2/3/5 serán los ganadores.

"Es en el juego y solo en el juego que el niño o el adulto como individuos son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y solo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo. Donald Winnicott

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